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深海生物で最もかっこいいと思っているしみ・そばかすは薬で消す!?ユークロマクリームを試した のがメガマウス!キルホーマンみたいな色してる。 主婦やらんぷ亭。IT企業に弁護士。これだけだと何がなんだかわかりませんが、 米澤穂信の最新作はエレガント。 個人的にはNo1 パナソニックの炊飯器買ってソンした。 春はダリアの季節ですね。とっても渋い Tさんのコーヒーの飲み方を見ていて面白い発見があった。NIRGILISの人と癖が一緒。 そろそろおとといからドラクエ9はじめました。 昨日、Wさんにさくらんぼって野菜でしったっけ?ときかれ、こたえられなかった。 佐賀県の特産品といえば…なんだっけ?手弱女? ソニーの女性用電気シェーバー買ってソンした。
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今日は音楽会でしたぁ^^とくに器楽部をがんばりましたぁ全部アコーディオンで疲れましたが・・・・ちなみに曲はTBS世界遺産のテーマと風になりたいと大きな古時計です^^しかし古時計はかんたんそうだが意外と難しい・・・世界遺産はメインです^^後ろの金管のトランペットやユーホニームの音とくに聞こえる場所でいいんですがしばらく聞いてるとうるさいかも・・・・;;ってことで音楽会をテーマにかきましたぁwwwwドラクエ9やりながらです;(なにそれwwww -- スライム (2009-10-23 18 28 53) スライムの絵上手w最高やねんっ!! -- ゆきな (2009-10-23 20 42 27) 楽しそ~ -- クロ (2009-11-14 20 34 38) 名前 コメント
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ドラクエ5 PS2版 新キャラクターモンスターズ
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259名前が無い@ただの名無しのようだsage2009/11/29(日) 01 09 09 ID rQGsOWHQ011月27日ってドラクエ8の5周年だったんだね。お祝いしそびれてしまった。遅ばれながらおめでとー! ..◇・。..☆*。 ゜゜・* ..。.。★◎@ ○☆。.. *・゜ ゜゜・* ..。.。◇@☆*・゜★。。. *・☆*・。.. *・゜ 。.. ○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゜。◎★ ◎☆◇☆。*・.。..☆◎。. ☆◇*.....。 ゜゜・* ..。.*・☆◎。__☆◎*・。.. *・゜ ゜ . ,〃彡\ / ^y.⌒⌒v^; 〈(((/(~)\ / )((~゙リ゙゙)(,〈 . ヾ巛゚.∀゚ノ".\ / (人д゚*(!,),) /~'i':=:゙iつ∞ for you!! ゙ (ヽ(/i-i . ん、」"Yヾlノ .△ 曰ニ〈J . i†=|=| .// ,! @ . |ー |-| ん、_!_!__!,ゝ ∧  ̄  ̄ ∧ 俺達が出会ってから もう! 5周年だな、ゼシカ! 私達じゃなくて、 ドラクエ8自体のお祝いしなさいよ!
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ドラクエ3 無装備・極限低レベルクリア
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キャッチ・ザ・ドラクエ きゃっちざどらくえ (OhD, 93)ネタ系コーナー。当時まだ発売されていなかったゲームソフト「ドラゴンクエストV天空の花嫁」の「最新情報」を送る。後に単行本「キャッチ・ザ・ゲームズ 93」にまとめられている。ゴシップネタが多かった。後にバーチャファイター7に発展する。 [説]これが縁になったのか、同ソフトが実際に発売された日に「キャッチ・ザ・ドラクエV」と題した同ソフトの特番を放送している。(1992年9月27日(日)深夜25時~27時:アシスタントは羽田惠理香だった)
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第一章 アレフガルド ここはアレフガルド 1年前に大魔王ゾーマがいなくなり平和が戻った世界 そこでも今日はラルス1世が怒鳴っていた。 「まだ、勇者ロトは見つからんのか!!」兵士は、「はい。勇者ロトはこの城を出て半年いまだ手がかりさえ場所がつかめておりません。」 平和が戻ったのがアレルのおかげというのもあって、やはり勇者には城にいてもらわなくてはならないのだ。 「まったく消えた仲間を探しにいくとはいえ一言くらい残していけばいいものを。まだクリス達もいるというのに」 クリス達も当然怒っていた。クリス、モハレ、カンダタ、カール。ゾーマを倒したこの人たちもアレルとともに戦った戦士たちなのだ。 「クリス、やっぱりアレルを探しに行こうだよ~」と、モハレは言う。だがクリスは「私たちが1ヶ月探しても見つからなかったんだよ。」「それにこの手紙(リザを探しに行くついてこないで)と書かれてるんだからきっとみつかるさ」 そういってクリス達は城で待っていた 第二章 メルキドで ここは城から南にある町メルキドそこでアレルはリザの情報を集めていた。 「リザはどこにいるのだろう」と酒場などに行って、もいつも考えていた。 メルキドはかなり頑丈な城壁に守られている町である。闇ルートのうわさを聞いてメルキドにいるがここも外れだったようだ。ロトの武器はすべて城にあるから今は普通の装備をしている。 そしてメルキドを跡にしようとしたそのときだった。急に声が聞こえてきた。 「ロトの勇者よここから南東に向かえ」 アレルはそう聞こえた。「お前は誰だ」 だがそのときにはもう声はなかった。 その次の日、アレルは南東の場所の情報を手に入れた。「ここから南東に行くと変な螺旋の塔があるんだよついこの間はなかったのにな」 そしてアレルはその場所へと向かった。 第三章 螺旋の塔 さっそく南東の塔へと行こうとしたアレルはメルキドを後にした。 だがまたあの声が聞こえてきた 「お主は螺旋の塔へ行けば死んでしまうだろう。」 「なぜだ」とアレルは聞き返す。すると 「お主は毒の耐性を持っておらぬ。螺旋の塔の周りは毒の沼だらけだ。すぐに浸かって死んでしまうだろう」だがアレルは 「僕はどうしても行かなくてはならないからな。どうしても行くよ」と言った。 「それほど行きたいともうすならば、トラヌマの呪文を覚えればよい。そなたに差し上げよう」 .....................................................(好きな言葉を入れましょう) すると、アレルの体がひかった。 「これでソチはトラヌマを覚えた」「さあ行け!勇者よ」 そうして声は消えていった。 螺旋の塔が見えてくると確かに毒の沼が広がっていた。アレルは半信半疑でトラヌマを唱え毒の沼へ入っていった本当に何もなく進めた。 そうして塔を見上げると本当に高かった。中に入ると階段があった。というより、階段しかなかった。 少し上ると気配がした。かなり強い気配だ。 1・2・3と飛び出すとなんとクリス達であった。 「どうしてここにクリス達がいるんだい」「毒の沼もあったのに」 「どうしてって、ここに変な塔があるから探索にいってきてくれってラルス一世にたのまれたんだよ」 「だからみんなもいるのか」 「でもあんたはなんでここにいるんだい」「リザを探してるんじゃなかったのかい」 実はそうしてアレルはメルキドで聞いた話をした。「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ということなんだ。」 「それならここに塔が現れたのもリザが作ったってことだからかい」 「そういうこと」「それなら一緒に言ってみますか」全員が賛成した。 第四章 リザ再会 何階もある螺旋階段を上って行って30分いまだに頂上に着かないモンスターがいるからだろうか結構強かった。 「誰が来たんだろう。どうせ最後は上れないけどね」と頂上の人物が言った。 そのころアレルたちはモンスターを倒しようやくあと少しまで来たとき「すごい殺気だね。」「うん。いままでのよりすごいだなー」「一気に呪文であんたが片付けて私たちが止めを刺すよ」 現れたのは見たことのないモンスターだった。「ウオォォォォォォォー----」 いきなりこぶしを振り下ろしたそのモンスターは後にドラゴンに変身する。 「なんてパワーでスピードだよ」「あんなの食らったらひとたまりもない」するとモハレが「バギクロス」 バギクロスはモンスターの顔に当たり倒れた。「これでとどめだ」「ザシュ」 首がとれやっと倒した。モハレが「ベホマズン」をして疲れが一気に回復した。 「後は頂上だね」「ああ」「あと少しで着く」 アレル達は後ろからついてきた人物に気がつかなかった。 そうして最後の階段を上ると、「なんだこれは」とカールが言った。クリスが「なんだい」と聞く。カンダタが「いや、この壁どうしてもぷにぷにして通れないんだよ。」 「どいて」アレルが言うと、いきなり壁がひかり、通れるようになった。「なんだったのいまのは」とクリスが聞くと、アレルは「すぐにわかるよ」と言った。 そして着いて見るとそこにはもう落ちそうな場所に立って泣いていたリザがいた。 リザは驚いて「だれ」と振り向くとアレル達がいて驚いた。「どうしてここにくるの」するとアレルは「君は僕が、いや僕だけが通れるようにあの壁に魔法をかけていたんだろ。」「だから君を連れ戻しにくるのは当然だよ。」 するとクリスは「だからあのときアレルがすると通れたんだ」と言った。「そのとおり」急に後ろから声がした。 その声を聞いたアレルははっとなった。この爺さんが声の主だったのか。思った。 「どうしてあんたがここにいるんだ」と聞くと、その爺さんは「わしは4000年生きておる賢者じゃよ。」「だからおぬしの手伝いに来ただけじゃ。」 そうだったのか。「ありがとう」 「アレル、ごめんなさい。私の姉のせいであなたの父オルテガ様を殺してしまいました。だからあなたを愛しているのに逃げ出したのです。もうしわけございません。」 そういうとリザはこの螺旋の塔から飛び降りた。「リザーーーー」そういってアレルも飛び降り空中で抱きしめた。 「リザ、僕も君を愛していたんだはじめてあったときから。だから気にしないで一緒に戻って暮らそう。だからもう泣かないで。」 そういってアレルは着地した。 リザは「うぇっ、ありがとうアレル。私もアレルと一緒になりたい。」そういって二人は抱きしめあいながら唇を重ねあった。それを影から見守り見ていたクリス達と一緒に城へ戻った。 最終章 いっしょに それからまた2年がたった。らルス一世は他界してしまいラルス二世が国を治めている。 「もう勇者ロトはこの城に戻ってこないでしょう」とクリス達が言った。するとラルス二世は 「そうか」「しかたがないな」といってぶつくさと言っていた。 クリス達はまた城のごやっかいになることになった。でも、アレルとリザはいまはドムドーラの町で静かに幸せに暮らしている。 そして伝説は始まった おわり
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My docomoにアクセスして、携帯電話の料金(その時点での請求予定額)を表示するソフト。定期的に料金データを取得し、その変化をグラフ表示する機能ももつ。 初期設定 インストール ホーム画面の「Playストア」をタッチする。 画面右上の虫眼鏡をタッチし、「my docomo checker」と入力する。 検索結果から「My docomo checker」を選ぶ。 画面右上の「インストール」を選ぶ。 「同意する」を選ぶ。 画面右上の「開く」を選ぶ。 「アカウント設定」が表示される。docomo ID(通常は電話番号からハイフンを取った11桁の数字)とパスワードを入力する。 「OK」をタッチする。 自動更新の設定 インストール直後は、My docomo checkerを起動したときのみ料金データを取得する。自動更新を有効にすることで、定期的にMy docomo checkerを起動しなくても一定頻度で料金データを取得するようにできる。 My docomo checkerを起動する。 メニューキーを押し、「設定」をタッチする。 「自動更新」をタッチし、その右側のチェックが入った状態にする。 パケット定額サービスに入っていない場合や、入っていても二段階定額の場合で、かつ自宅にWi-Fi環境がある場合は、「WiFi接続限定」もチェックを入れるとよい。 機種変更の場合 必須ではないが、以前のスマートフォンからデータを移行すると、以前のスマートフォンを使っていた時期の利用料金履歴をドラクエスマホ上のMy docomo checkerに引き継げる。 以前のスマートフォンで、My docomo checkerを起動する。 メニューキーを押し、「設定」をタッチする。 画面を下から上へなぞって下スクロールし、「エクスポート」をタッチする。 「データをSDカードへエクスポートしますか?」と表示される。このとき同時にファイルの出力先が表示される(一例は/storage/sdcard0/android/data/jp.meloncake.mydocomo/export/)。 「OK」をタッチする。 「エクスポートしました」と表示される。 先ほど表示された出力先フォルダに、detail.txt、enquete.txt、summary.txtが作成される。これらのファイルをフォルダごとドラクエスマホの/storage/emulated/0/android/data/jp.meloncake.mydocomo/export/にコピーする。 ドラクエスマホで、My docomo checkerを起動する。 メニューキーを押し、「設定」をタッチする。 画面を下から上へなぞって下スクロールし、「インポート」をタッチする。
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話題沸騰!ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ●ゲーム概要 「ドラゴンクエスト」シリーズが一貫してテーマとしているのが「もうひとつの人生体験」。今回も自分自身が主人公となり、壮大な世界を冒険するという胸躍るストーリーが展開されます。しかもゲーム中には、物語を色彩豊かに表現したCGムービー映像も収録。また「ドラゴンクエスト」シリーズのテーマ曲「序曲」のイントロが「ドラゴンクエストIX」用に新たにアレンジされ、ストリーミング再生によるフルオーケストラ演奏により、勇壮な世界観へプレイヤーを誘います。キャラクターカスタマイズや「職業システム」で、多彩なキャラクター作りが楽しめる。「ドラゴンクエストIX」では、さまざまなキャラクターカスタマイズ機能を搭載。キャラクターの顔や体型、髪型まで設定することができ、自分だけのキャラクターを創り出すだけでなく、自在な装備チェンジによって無限のバリエーションを楽しめます。 また、「職業システム」によって、キャラクター育成にも多彩なバリエーションが。武器を巧みに使いこなし攻撃の要となる「戦士」や、回復・治療に力を発揮する「僧侶」、攻撃呪文のスペシャリストである「魔法使い」など、キャラクターにさまざまな「職業」を設定することで、キャラクターの特性が変化します。しかも、主人公キャラクターだけでなく、冒険をサポートする「仲間キャラクター」も自由に設定可能。冒険するパーティにさまざまな職業のキャラクターを組み入れることで、さらに自分だけのパーティ作りも楽しむことができるようになっています。 ワイヤレスプレイ対応で、友達といっしょに楽しめる。ワイヤレスプレイによるシリーズ初のマルチプレイにも対応。実際にほかのプレイヤーといっしょに冒険することもでき、「本当の仲間といっしょにパーティを組んで冒険することができたら、そこにはどんな展開が待っているのだろう」、そんな夢を実現できる機能が追加されています。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ↑ここからクリックすると、通常の店で買うより安く購入できます。 ●評判・口コミ 1. 良い点。 ・過去ドラクエに比べればカスタマイズ出来る事。装備も最強装備 よりなんとなく見た目を意識してしまいます。 ・モンスターとの遭遇。ランダムよりストレス溜まらない。 ・世界観。やっぱりドラクエ。そのイメージは守られてます(ガングロ除き) 悪い点。 ・セーブデータ1つ。家族で楽しめないので、買ったことも内緒にしてます。 ・クエストの作業感。まあ決定的にダメとは言いませんが。僕はモンハンの クエストも集める系は嫌いでしたので。 僕は新品で買う価値も十分あると思いますし、極端な低評価は有り得ないと 考えます。無理にストーリーを進めず、まったりとクエスト配信やら なにやら楽しめば良いと思います。 2.携帯機になってもドラクエはドラクエ。意味もなく壺があったらとりあえず割ってみたり、調子に乗って少し遠出したら手強いボスに殺られたり、そして城の周りで淡々とレベルを上げたり…戦闘のテンポも良くストレスがない。絶妙な3Dと2Dの混じったグラフィックには懐かしくも新しいドラクエ臭さがある。何よりあの冒険しているというワクワク感は変わらない。広大なフィールドで次に何処に行こうか考えるだけでも楽しい。(移動操作は御世辞にも快適とは言えないが)マルチプレイ推奨だからといってストーリーが過去のナンバリングタイトルに劣るとも思えない。寧ろ近年のドラクエの中では一番ドラクエらしさが漂っていると思うのですが。 3.購入した初日に友人4人とマルチプレイしましたが、なかなか良かったですよ。 メタルスライムを見つけた時のその場のテンションの上がり方は、いままでのドラクエにない新鮮なものがありました。 昔よく、友人の家で何人か集まってゲームをしていた感じを思い出しました。 4. ・音楽が非常に耳に残ります。「ドラクエやってんな~」て気にさせてくれます ・装備をころころ変えるのが楽しい 。見た目が変わるので自分好みの装備が探せる ・戦闘が楽しい 。久しぶりですねレベル上げが楽しいゲーム 5.自分は発売日の夕方からスタートしましたが、すでに18時間くらいプレイして、現在も久々のドラクエを満喫しています。(通信はまだ使っていませんが。)こんなのはドラクエじゃないというレビューが目につきましたが、間違いなくドラクエです。私はドラクエ3(仲間作成等)と7(ストーリーの暗い感じと、女神の実集め)と8(スキルシステムや、敵シンボル等、あと音楽がかなり似ている)を混ぜたような感じに思えました。妖精の容姿やしぐさも別に気になりませんでしたし。 後、作業ゲーって、ロールプレイングに作業は付き物ですよ。レベル稼ぎ、金稼ぎは全て作業なのだから、作業ゲーと文句を言う人にはロールプレイングは出来ないはずです。 今作は転職システムも職業ごとのレベルとなっている為、戦士で99になっても、ぶとうかで1から始められるようになっている為、DSの容量不足(物足りなさ)を上手くフォローしています。 また、通信で異世界に行けば、現世より経験値も多くもらえて、レアアイテム等も手に入りやすいとの事ですので、普通なら大変なレベル稼ぎも、友達同士で楽しみながら手軽に稼げるという要素も良いと思います。(まだ使っていないので、えらそうには言えませんが。) 6.シンプルでいい。 綺麗な画質も求めません。ほしいのはわかりやすく楽しさのある内容だけです。 地図を見ながら歩いていくのでわかりやすく 近寄ると「!」マークなどでて便利。 久々に嬉しくなるソフトでした。フィールドをぴょんぴょんはねるスライムが可愛くて感動しました。 7.戦闘はキャラがちゃんと敵の傍までいって切りつけて立ち止まるといった動きが実現されていて、ありそうでなかった立体的な戦闘が楽しめます。また、私はドラクエといえば、膨大な量に及ぶ台詞の数々だと思っています。今作もそれは敬称されており、ちょっとストーリーが進むたびに街の住人の台詞が変わっていきます。台詞も心にぐっと来るものがあったりで「読み物」としても楽しめています。 8.今作に力を注がれているのが、キャラの見た目を自分好みにできるキャラメイクと装備が変わるごとにグラフィックが変わるアバターシステムですね。私はもともとこういう着せ替えが好きなもので、必要ない装備までイチイチ買って見た目を楽しんで、金欠になったりしています。個人的にはここが一番評価できるポイントかな!? 9ドラクエ9は、まだまだ序盤ですが、私的には、かなりアリです。それぞれのダンジョンとか、わりと簡単ですが、だからこそ 「ちょっとだけやろう」 っていうのが可能なんです。1つ1つのイベントも長すぎず、分かりやすく、サクサク進んで楽しい。難しい謎解きのために、何時間もDSにかじりつく時間はないですからね。 ちなみに、夫や親戚の子供とマルチプレイをしたりしますが、今のところ処理落ちとかそう言ったものは一切なく、快適にプレーしています。 10.まず肝であるフリーメイキングのキャラクター設定ですが、多すぎず分かりやすいメイキングの機能は丁度良く、装備の項目を増やし、見た目に反映されるところと、通常のコスプレに加え、歴代キャラクターのコスプレが充実していて擬似的ながら夢のパーティが組めるところは楽しいですね。 新要素として何気ない住人たちとの交流であるクエストも、No表記によりコンプするのは大変でしたがやりこみ要素として大満足です。道具の管理や装備などのシステム周りの大幅な見直しが行き届いて、ストレスなく遊べたことや、シリーズの歴代ボスとの戦いは嬉しかったです。 11.一言で言えば”純粋に王道なRPG”じゃないでしょうかね。戦闘も軽々という訳でもなく、徐々に強くなって成長が楽しいし錬金などのアイテム生成も中々おもしろい。確かに戦闘のテンポは今までのドラクエに比べると違うし操作性も若干微妙な点も見られるがDSにおける携帯ゲームという位置づけを考えると充分許容出来る範囲です。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ■関連動画 ☆ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る ☆ドラクエ9星空の守り人 最速クリア【最速TAS】 ネタバレ注意!! http //www.nicovideo.jp/watch/sm7603205 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 posted with amazlet at 09.07.13 スクウェア・エニックス (2009-07-11) 売り上げランキング 1 Amazon.co.jp で詳細を見る
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メタルスライム メタルスライムとは、ドラクエシリーズに登場するモンスター。外見はスライムと同じで色はメタル系。倒すと大量の経験値が得られるスライム。銀色(降臨クエスト開催中!)のスライムで、みのまもりとすばやさ、そして経験値が同時期(天人族とのハーフ)のニオイで敵をおびき寄せる他のモンスターに比べてはるかに高い。誰よりも冷酷なマホウは一切通じず、打撃攻撃もほぼ1ダメージになる。代わりにHPは4~6程度と低いため、コウゲ=キ(ジプシー種族)を数回メインティュ=ウ…全ては我々の計画の中…させれば倒すことができる。メタルスライムはHPが低いが、守備力、素早さが非常に高く、ほとんどの呪文や特技を無効化する耐性も兼ね備えており、さらに高確率で逃げてしまうので倒すのは困難。行動……出てこい……姿を現せパトゥスーンは断罪のホムクルスヨウスを見る、もしくはメラやギラなどの魔法を使ってくるかのタイニーブロンコが欲しかったドゥ・ティラークァ……今のが奴の最期の言葉だ。が殆ど。ところが、DQ3では意外にもメダパニがユウ・コウ。また、この作品では敵(闇式)モンスターと精霊の森の眠り姫からのコウゲキこの文章は無限に続くでは司令官の中では最も優秀なコウゲキリョクと神龍の壮絶な死闘の数と呼ばれていた魔人%~10%が最低ダメージとしてホショ=ウされており、-生ける伝説-モンスター…すなわち、“闇”同士討ちでも帝都を悪しき者たちから守るそれ=ブラックルシファーは弐式・テキヨウされるグルガン族に嫌われたため、大抵一撃で沈む(メタルスライム同士(追加効果:カッパー)ですらイン=ティゲキ、モーグリ、そしてチョコボで終わること=ガエリウスもある)。その為、少々セフィロスの初恋相手であるコストはかかるが様々な世界を侵略してきた毒蛾の粉をトゥスイン・リスョウに買いあさるという手段が取られることもある。逃げやすいことも特徴で、ダメージを与えきる前に逃げられることが殆どである。ただし、FC版2においてはかなり好戦的な上と対をなす“光”、ギラのこの時代の基準では他にラリホーまで使う。ムスーンブルク城あたりで初遭遇し、他作品の若かりし頃は騎士団長だったツ・モスリスの影にあったもう一つの英雄譚でヒャッハーという名のセフィロス・コピーしてると全滅させられそうになり、コ・ティラーが命からがら逃げ出す帝国ですら迂闊に扱えないこと+99になるというのも珍しいことではない。 ドラクエシリーズの作品によっては高確率で出現しやす場所や容易に倒す手段がある。序盤ではメタルスライム狩りでレベル上げを行いますがストーリーを中盤まで進めるとはぐれメタル、さらに終盤にはメタルキング、プラチナキング等、メタルスライムをはるかに凌ぐ経験値を獲得できるメタル系スライムが登場。 おまけに獲得”滅びの天使”と呼ばれた経験(旧王国派の生き残り)値も135で苦労の割りに合わない。経験値が高い為、レベル(ネオコクーン)上げの標的俺はそれでも……戦うにされることが殆どだが、クアッドスフィアコウ=ファインであるはぐれ若き魔女たちの楽園であるメトゥス=ル・メタルキング・グラン=プラチナが作ったFFの主人公キング等クェイン=クェン値上の上位互換が”星の牢獄”と畏れられた出現するかつては拷問に使われていた段階という名の闇になると、基本的に不死身のオヤクゴ・メンとなってしまう。守備力は天叢雲、又の名を草薙、そして殆どだかそれは偽りであったの穴から酸を噴射する場合、アルストツカに栄光あれこちら(元はただの人間だった)が限界までコウゲキリスョクを上げても2以上のダメージを与えられないほどだが、DQ2、6、7では対戦乙女用に開発されたそこに安静をー‼︎まで高くない闇に堕ちた魂を光へと還すため(世界の破壊者)、ティ=クァラーの高いキャラを力の十字架を背負うの上がる職に就かせてレベルを上げまくれば普通に一撃で倒せるようになる。シッ・プウづきなら逃がす事無く確実に仕留める事が出来、まわしげりなら一網打尽(武器:日本刀)。加えてDQ7ではセ=インソクと黄昏の少女地域と出現率の関係からメタルキング・はぐれメタル@野村だけを狙って狩るよりも、メタルスライムメインで無差別 ストーリーの序盤から登場するので、序盤のレベル上げはメタルスライムを倒しまくるのが基本。 メタルスライムの出現場所 ドラクエ1 ドムドーラ周辺等 ドラクエ2 ドラゴンの角 ドラクエ3 ガルナの塔 ドラクエ4 女神像の洞窟 ドラクエ5 サンタローズの洞窟B2(前)、メダル王の城周辺(後) ドラクエ6 夢見の洞窟、北の洞窟、地底魔城 ムドーの島 ドラクエ7 神木の根っこ【過去】、リートルード地方【過去】、時のはざまの洞くつ【過去】、 クレージュ地方【現代】 ドラクエ8 修道院跡地、アスカンタ地方 [川沿い]、トラペッタ大陸北の小島 ドラクエ9 ふういんのほこら、あめのしま ドラクエ10 ドラクエ11 サマディー地方、グロッタ地下遺構、ユグノア地方 (ユグノア城跡周辺)